Persona 3 ja 4 õpetavad kõige olulisemat, mida saate keskkoolis õppida

KõrvalSamantha Nelson 04.05.16 22:00 Kommentaarid (136)

Kui te neid ülikoolis pidevalt ei kasuta või tööl ei käi, kaob enamik keskkoolis õpitud fakte ja valemeid kiiresti mälust. Õpilased, kes olid piisavalt suured targad, et seda oma õpetajatele juhtida, said tõenäoliselt loenguid kriitilise mõtlemise või kolledži jaoks vajalike õpioskuste õppimisest, kuid teie klassid on vaid üks osa suurimatest oskustest, mida saate keskkoolis õppida: ajajuhtimine . Õpetajad jagavad tohutul hulgal kodutöid ja ootavad, et õpilased oleksid valmis sagedasteks testideks, samal ajal kui nad žongleerivad ka kooliväliste tegevustega, uute ülesannetega, nagu töö või nooremate õdede -vendade eest hoolitsemine, leiavad aega sõpradega hängimiseks ja ideaalis mõistliku summa unest.

Reklaam

Midagi peab andma ja esikohale seadmine on midagi, mis noorukitele või isegi täiskasvanutele pole kaugeltki ilmne. See dilemma on Atluses ellu äratatud Isik 3 ja Isik 4 , mille tegelased käivad päeval keskkoolis ja võitlevad deemonitega öösel. Paljud rollimängud annavad teile teatud valiku, milliseid võimeid esikohale seada, võimaldades tavaliselt täiustada selliseid asju nagu tegelase tugevus või kiirus. Geniaalne pööre viimases Isik mängud on see, et ehitad oma iseloomu üles selle järgi, kuidas nad oma aega veedavad.



Persona 4 kõige veidram õpetaja peab olema South Parki fänn

Võitlus koletistega Isik 3 ’S Tartarus või Isik 4 Midnight Channel pakub otseseid hüvesid, tasandades teie tegelasi ja isikupärasid, mis annavad neile maagilise jõu. Kuid ka õppimisel, sõpradega hängimisel, tööl käimisel, koolijärgsete klubide või spordimeeskondadega liitumisel ja isegi hobidega tegelemisel, nagu aiandus või kalapüük, saab märkimisväärset võimu. Nagu reaalses elus, pole konkreetse asja proovimise eelised eriti selged enne, kui olete seda teinud. Võrkpalli- või korvpallimeeskonnaga liitumisel on kõige tähtsam see, et saate uue sõbra, mis avaldub mängu sotsiaalse linki süsteemis, mis avab eelised vastavalt sellele, kui palju aega te teatud tegelastega veedate. Kalapüük võib teie meeskonna jaoks erivarustust hankida ja osalise tööajaga töö ei saa teile mitte ainult raha teenida, vaid ka julgust tõsta, kui näitate, et olete piisavalt julge, et töötada näiteks jube haiglas. Karaoket tehes või filmi püüdes on võimalik saada isegi statistilisi lisatasusid. Miski pole aja raiskamine, kuid kõik võtab aega.

Koolijärgne õppesessioon Persona 3-s



G/O Media võib saada vahendustasu Osta eest 14 dollarit Best Buy'is

Igal mängul on oma lähenemisviisile erinev lähenemisviis, mis annab teie valikutele tagajärjed. Isik 3 rõhutab une tähtsust, mida keskkooliõpilased eelistavad ehk kõige vähem. Kui veedate liiga palju aega Tartaruse kaudu võitlemisel selle asemel, et korralikult magada, muutute väsinuks, teete võitluses halvemaks ja saate õppimisest vähem kasu. Kui teie sõbrad on väsinud, ei taha nad teiega koopasse minna, vaid puhkavad ja kosuvad. Võite suruda oma kangelase võitlust jätkama, kuid sellega kaasneb haigestumise oht, mis vähendab teie võimeid veelgi, muudab õppimise võimatuks ja toibub kauem. Kaasaskantav versioon Isik 3 lisas täiendava realistlikkuse taseme, lastes mängijatel kurnatusest vabaneda, nimetusega Yawn-B-Gone, mille kohta võib vaid eeldada, et see on Red Bull või mis tahes muu kofeiiniga jook, millest sõltuvusse sattusite, et keskkoolis ellu jääda.

Persona õpetajad ei hoia end tagasi

Reklaam

Isik 4 loobus nendest vaevustest ja andis mängijatele selle asemel tähtajad. Varjud alternatiivses reaalsuses, mida tuntakse kesköö kanalina, tapavad kõik, kes on sinna lõksu jäänud, kui udu veereb üle teie kodulinna, mis tähendab, et ilmateade on tähtaeg, et päästa see, kes on praegu seal kinni. Vastutustundlik asi on kühveldada läbi iga vangikongi niipea, kui see kättesaadavaks saab, ja seejärel pühendada paar päeva enne järgmise ilmumist suhtlemisele ja muudele keskkooli tegevustele. Kuid lihtne on maha jääda, kui uue poe avamine häirib teid või arvate, et saate veel ühe öö oma statistikat pühkida või oma sotsiaalseid linke üles ehitada, et muuta ootel ülemuse võitlus lihtsamaks. Siis tuupite oma uurimistööd kokku ja ei saa vanglast lahkuda, et tervist ja maagiat taastada, sest te ei saa endale lubada magada ja lasete kalendril teise päeva edasi tiksuda.



Selle versiooni on lihtne ette kujutada Isik see läheb veelgi kaugemale, et korrata keskkooli kogemust. Nagu see seisab Isik 3 ja 4 , kui te lõpetate oma töö või draamaklubi koosoleku, et koos sõbraga kuumaveeallikale jõuda, jääte ilma boonustest, mille oleksite kohale tulles teeninud, kuid teid ei vallandata ega visata ka minema . Teid ei sunnita kunagi perekondliku kohustuse tõttu suhtlemisvõimalust vahele jätma ja te ei lähe sõbraga suuresse tülli, sest te ei käi enam kunagi. See võib tekitada palju suurema väljakutse ja palju rohkem stressi kui isegi kõige karmim ülemuste võitlus.

Reklaam

Isegi hirmutava eine võtmine võib Persona 4 -s teie iseloomu kujundada