Super Mario Odyssey salvestab oma parimad ja halvimad üllatused viimaseks

KõrvalMatt Gerardi 03.11.17 11:57 Kommentaarid (39)

Ekraanipilt: Super Mario Odüsseia

Tere tulemast meie juurde tagasi Super Mario Odüsseia Mängu käimas ülevaade . See teine ​​ja viimane osa käsitleb kõike mängus, sealhulgas selle paljusid krediidijärgseid saladusi. Kui otsite spoilerivabamat arutelu, vaadake Matti ülevaate esimene osa .



Reklaam

Keegi ei kasuta oma ajalugu hästi nagu Nintendo. Tantsisin oma ülevaate esimeses osas, mis hõlmas kogu eelkrediidimängu, spetsiifika ümber, kuid tasub uuesti vaadata, kui paganama tark Mario Odüsseia on koos suurte ja väikeste viidetega sarja minevikule. Spektri ühes otsas on teil peeneid noogutusi aastakümnete tagustele helidele, lauludele ja vaatamisväärsustele, näiteks koheselt äratuntav kahe noodiga trill, mis mängib, kui sprindite ja lendate Mario Bros. 3 , Kasutatakse siin, kui võtate kätte raketilille. Teisest küljest on teil New Donk City festival, mis viib teid tipptasemel 2-D väljakutsete komplekti, mis põhineb Mario debüütmängul, Donkey Kong . Just nagu selle soundtrack, mullitav swing-pop hitt Hüppa üles, superstaar! kasutab uuesti Donkey Kong On ühe riba teema , teie mängitav festivalitase süvendab ja tekitab uuesti konteksti 36-aastase mängu takistustes. See on stseen, millest me räägime veel aastaid, osaliselt sellepärast, kui hästi ta kasutab kõiki nostalgiaga seotud säilmeid, mille ta üles kerkib, kuid enamasti seetõttu, et see on nii tõsine ja ülevoolav hetk. See on sõna otseses mõttes Mario ajaloo tähistamine, kus konfetti lendab õhus, ilutulestik puhkeb tema ümber ja terve linn rõõmustab teda. Selline häbematu positiivsus on tänapäeval hindamatu ja ausalt öeldes ei kujuta ma ette, et keegi ei rõõmustaks vähemalt kõhuga Odüsseia paneb selle neile peale.

Kuid see on alles algus Super Mario Odüsseia On tohutud üllatused. Finaal on veel üks suurepäraselt teostatud jada, mis laseb Mario'l hüpata Bowseri teadvuseta kehasse ja möllata läbi plahvatava kuu. See konkreetne sündmuste käik tundus paratamatusena, kuid valdusstseen ise, kus Mario suutis rivaali psüühikat suumida ja nägi kõiki nende varasemaid kohtumisi ühest mängust teise arenedes, on sarja ajaloo ja meie mängu leidlik kasutamine. kollektiivne suhe sellega.

Mäng pooleli Super Mario Odüsseia

Super Mario Odüsseia

Arendaja

Nintendo



Kirjastaja

Nintendo

Platvorm

Lüliti

Hind

60 dollarit



Hinnang

E10 +

G/O Media võib saada vahendustasu Osta eest 14 dollarit Best Buy'is

Selle triki suurim näide on pärast krediitide rullimist ja Mario ärkab Peachsi lossi ümberkujundatud versioonis Super Mario 64 . See on veel üks neist keerdkäikudest, nagu Bowseri stseen, mis on tagantjärele nii ilmne, kuid hetkel täiesti uskumatu. Nintendo näeb Odüsseia selle klassika järeltulijana ja taastades kogu lossi territooriumi, et saaksite seda uues kontekstis uurida-täieliku Odüsseia tasemel kümnete Kuudega, mis on ümber kujundatud välja nägema 64 Power Stars ja ostetav riietus, mis taastab Mario tagasi oma blokeeritud 64-bitise oleku juurde-on ülim aupaklikkuse ja fänniteenuse vorm.

Võib -olla on selle kõige targem asi see, kuidas tase on üles ehitatud, et ära kasutada ja premeerida inimeste intiimseid teadmisi sellest seadistusest. Näiteks selgub lõpuks, et lossi vallikraav takistab teed mõnele kuule. Igaüks, kes on mänginud Mario 64 mäletaks vallikraavi kuivendamist ja otsiks kohe võimalusi selle tegemiseks siit. Sama kehtib lossi katusel ootava Yoshi muna kohta. Isegi mängijate jaoks, kes arvasid, et Yoshi oleks seal üleval, on arusaam, et Odüsseia äkki, pärast mängu põhiosa lõppu, tutvustaks lisaks klassikalisele tegelasele ka täiesti uut mehaanikakomplekti. Kuid kõige lõbusam puudutus võib olla Kuu, mille saate ainult lossi fuajee lakke vahtides, noogutades ühele Mario 64 ’Saladused. Pole tõendeid selle kohta, et see üleval oleks. Tuleb vaid mõelda ja mõelda, kas need Nintendo neetud geeniused mõtlesid seda korrata. Ja muidugi tegid.

Reklaam

Ekraanipilt: Super Mario Odüsseia

Seente kuningriigis on üks aspekt, mis kinnistab mängu ilmselt suurima vea. Nintendo ei loonud ka kõiki maale ja maailmu Mario 64 (kuigi ma pean tunnistama, ma ootasin pooleldi, et leian ukse Bomb-ombi lahinguväljale, mis mind lossi sees ootab), kuid seal on portreid Odüsseia Ülemused jagunesid ümber taseme. Neisse hüppamine viib teid juba tehtud võitluse palju raskema versioonini.

Reklaam

Nagu teie aeg Odüsseia jätkub, eriti kui olete krediidid lõpetanud ja jõudnud salajastele tasanditele, mis asuvad väljaspool Kuud, kerkib see sama, kuid raskem lähenemine esile üha enam. Kui vaatate pärast Bowseri peksmist iga kuningriiki uuesti, leiate uusi kuusid ja uusi suurepäraseid platvormiprobleeme, kuid see avab ka kõikide minimängude uued tasemed-kõik võistlused, kogu näo kokkupanek, kõik kohutavad Koopa kõndimisprobleemid . Kui olete krediidid tühjendanud ja teil on 250 kuud, saate külastada ka uut Dark Side Of The Moon taset, kus Bowseri kuri pulmakorraldajate meeskond ootab teid uuesti vastu võtma. Lahingud on veidi muutunud, lisaks olete nüüd sunnitud võitlema madalama raskusastmega, kuid see on kolmas kord, kui mäng palub teil nende poistega võidelda. Ja teie tasu nende kinnaste läbisaamise eest? Mõnus uus riietus (väga tänuväärne) ja käputäis platvormitasemeid, mis on enamasti teie arvates juba veidi muudetud, juba tehtud asjade taastamine.

Kui tore oli näha, kuidas printsess Peach lõpuks nendest kahest nullipeast tüdineb ja iseseisvalt õhku tõuseb? (Ekraanipilt: Super Mario Odüsseia )

Reklaam

Selles pole midagi valesti, kui palute mängijal uue tegevusega vana tegevus läbi viia ja Odüsseia on kaugel esimesest Mario seiklus selle tegemiseks. See kipitab selles mängus lihtsalt kaks korda tugevamalt, sest disainilahenduse järgi ei ole see nii paljude erinevate ja keerukate etappidega pakatav kui Mario Galaxy või Mario 3D maailm . Saabub hetk, kus olete läbinud enamiku headest kuudest ja avanud kõik, mis on seotud teie Kuude arvuga - kõik salajased etapid ja lisavarustus. Nüüd on teil vaja vaid nühkida iga tolli taset, mille sees olete juba tunde veetnud, otsides oma kollektsiooni lisamiseks uskumatult hästi peidetud doohicke'e. See ei aita, et mõned maailmad, näiteks lõunasöögi kuningriik, seavad enda ümber väljakutse. Mängu helde kiirreisimissüsteem leevendab palju seda pahameelt, kuid kontrollpunktist kontrollpunkti hüppamine suurendab ainult tunnet, et olete hullumeelselt ja kontrollimatult proovinud linnukesi märkida.

See tähendab Mario Odüsseia kannatab sama haiguse kerge juhtumi all, mida oleme näinud nakatamas nii paljusid avatud maailma mänge. Mõnede ülesannete ja muude ülesannete vahel on selge piirjoon ja kvaliteedi langus-alates suurtest näidenditest, nagu New Donki festival, kuni eraldiseisvate väljakutseteni, mida leiad lõimutorudest ja suletud uste taga, kuni Kuudeni, mis juhuslikult maa alla peidavad ja lõpuks need lõbustatud minimängud. Aga Odüsseia on vaid murdosa, näiteks Massiefekt: Andromeda , selle avatud maailma sisuhierarhia probleemi plakatite laps ja ei saa eitada võrratut leidlikkust ja tõestust, et see ilmneb paljude tundide jooksul enne pragunemist.

Reklaam